跳转到帖子

禁止和限制申请的组织


教授 Professor

推荐的帖子

gtaw-logo-small.png

禁止和限制申请的组织

更新于 2024 年 4 月 21 日

 

考虑到 GTA World 本身的游戏世界观、GTA V 游戏机制、Ragemp 平台机制、GTA World 游戏代码开发等问题,再结合 GTA World 游戏主规则,因此我们对玩家可申请的合法组织和非法组织类型作出两类限制,同时,该类型下的组织类型可能会随时更新,并在下方更新日志中记录。

 

禁止申请的合法组织

官方政府组织

例如:未开放的一系列官方政府组织,LSSD、SAAA、SADOJ、SAPR、PHMC、ULSA等。

 

极端主义组织以及任何带有强烈政治色彩的组织

由于政治敏感,严禁一切带有意识形态组织相关的申请,包括无政府主义、极端种族主义、独立主义以及邪教组织、涉及现实政治的组织以及各种类型的激进主义组织。例如:KKK、ANTIFA、ELF、PETA、SFVS、Equality California、Scientology 等。若您违反该规定,将可能受到永久封禁的处罚。

 

现实中存在的商业公司以及民间机构

例如:Apple、Blackstone、Google、United Way、Salvation Army 等。

 

影视作品与游戏作品中存在的商业公司以及机构

例如:Hooli、PiedPiper、Umbrella、SCP Foundation 等。

 

GTA 世界观中的宗教机构

例如:Altruis、Epsilon、Children of the Mountain 等。

 

限制申请的合法组织

GTA 世界观中存在的商业品牌

LFM 允许您使用 GTA 世界观中已经存在的商业品牌作为您的合法组织背景甚至是名称,但是这不意味着您可以通过这样的设定来直接获取或定义您的组织拥有对应世界观下商业品牌的游戏优势(如庞大的资金、强大的科技或公司建筑)。

也就是说,您只能借用该品牌的背景和名称,创建您的合法组织并进行初始化,结合品牌背景与您当前游戏内的实际经济来开展公司业务,以确保不会违背角色扮演逻辑与 GTA World 游戏规则 0。

额外的,LFM 依然强烈建议您申请商业品牌下的产业门店进行扮演,通过先行发展产业,再打造您的合法组织,而非在一开始就将整个商业品牌与集团作为您合法组织的初始点。

 

禁止申请的非法组织

北方人 ( Norteños ) & 我们的家庭 ( Nuestra Familia )

  • 在现实中仅存在于北加州,由于死对头 La eMe 和 Sureños 的存在,在南加州他们无法立足。

其他地区的帮派

  • 如活跃在芝加哥的 Gangster Disciples、Black Disciples、Latin Kings、Vice Lords,活跃在迈阿密的 Zoe Pound,活跃在纽约的Trinitarios ,活跃在德克萨斯的 Hermanos de Pistoleros Latinos等,没有明确证据表明他们在西海岸尤其是南加州洛杉矶区域有现存的活跃分支。且以 “帮派扩张影响力” 或 “原成员移居并在当地建立分支” 为背景原创一个分支是不切实际的,因为在现实中他们可能刚刚透露出相关意愿就会被当地帮派赶尽杀绝。
  • 如果你真的喜欢,你可以扮演一伙移居或深受影响的成员所组建的原创帮派,然后按照你心目中的样子去扮演,但即便如此我们仍然不建议你这么做,并且你的组织申请流程可能会因此受阻。

贩毒集团 ( Drug Cartels )

  • 贩毒集团在美国并没有像在墨西哥、哥伦比亚等中美洲国家那样程度的活跃及影响力。他们可能的确会前往美国本土,但大部分时候只是为了交易而派出一小股 “代表” 并做短期停留。

极端主义组织、国际恐怖组织、以及任何带有强烈政治色彩的组织

  • 由于政治敏感,严禁一切带有意识形态、政治色彩相关的组织申请,包括无政府主义、极端种族主义、独立主义以及邪教组织、涉及政治的组织以及各种类型的 “魔怔人”。也禁止在组织或成员的背景故事中涉及到它们。
  • 包括但不限于 KKK、Antifa、MAGA、ISIS、黑豹党、北爱尔兰共和军、极端环保主义者、极端素食主义者、极端 LGBTQ+ 等,违规玩家可能会受到永久封禁的处罚。

“职业杀手” 组织

  • 如《 杀手 ( Hitman ) 》系列中的 “ICA“。

“抢劫团伙”类组织

  • 《 收获日( Payday ) 》系列中的 “Payday Gang“。

游戏、影视剧作品中的组织

  •  柯里昂犯罪家族、斯卡莱塔犯罪家族、谢尔比家族 等。

GTA 游戏世界观中的帮派

  • 家族帮 ( Families )、巴勒帮 / 巴拉斯 ( Ballas )、维戈斯帮 ( Vagos ) 等。

民兵组织

  • 禁止一切右翼民兵组织的申请。

音乐厂牌

  • 无论如何,音乐厂牌都应该作为一个“合法组织”或商业型产业存在,尽管其成员可能涉及帮派背景或从事非法行动。

一些具有古怪又深沉的名称和背景故事,带着从某种”玛丽苏“都市爽文小说中走出既视感的原创组织

  • 这当然一点都不酷,赶快长大吧。
  • 没人在乎你构思了多久,这种类型组织的存在只会摧毁其他玩家的沉浸感和游戏体验。

 

限制申请的非法组织

警察帮派或其他由腐败的政府机构雇员所组成的帮派。

  • 必须在 IFM 的见证下获得原组织领导人的同意,并附加诸多限制。

为了使服务器的非法扮演环境整体处于一个平衡且真实的状态,即日起IFM将暂停受理并劝阻以下类型组织的新申请,该限制将受到服务器整体环境影响(如服务器整体常驻活跃玩家数量和相同类型的组织数量,我们不希望服务器的非法组织过于同质化,或者在短期内突然充斥着各种”黑手党“和”有组织犯罪集团“,我们绝不希望让类似的事情发生,就像曾经在其他的服务器那样,这是极度不真实的),目前尚不知晓这些限制解除的具体时间(2024/04/06更新)

  • 我们的事业/意大利西西里黑手党(La Cosa Nostra/LCN)
  • 东欧有组织犯罪集团/兄弟会(Eastern European Crime Groups/Bratva)
  • 摩托车俱乐部(Motorcycle Clubs)
  • 任何类型的东亚传统黑帮,如:三合会(Traid)、极道(Yakuza)、组暴(Kkangpae)等,包括本帮与海外分堂口的概念

如果玩家试图申请一个监狱帮派(Prison Car)并担任实际的职务(层级指挥、分发供应以及带动扮演等),那么他们应该事先与IFM取得联系,向IFM证明自己的能力并报备计划与人员名单,在获得审核并批准后再发布组织贴。目前仅接受以下特定的监狱帮派申请(因为他们的确活跃于现实中的洛杉矶区域)且必须使用提供的指定名称或它们的变体(如La eMe -> Mexican Mafia):

  • The Sureño Car
    • Mexican Mafia/La eMe - (0/1)
  • The Norteño Car
    • Nuestra Familia - (0/0)
  • The Paisa Car
    • Border Brothers - (0/1)
    • P16 - (0/0)
    • PRM - (0/0)
    • Tangos - (0/0)
  • Maravilla - (0/1)
  • The White Car
    • Aryan Brotherhood - (0/1)
    • Aryan Circle - (0/0)
    • Family Affiliated Irish Mafia - (0/0)
    • Public Enemy No.1 - (1/1)
    • Nazi Lowriders - (0/1)
  • The Black Car
    • Black Guerrilla Family) - (0/0)
    • 2X/Neighborhood Crips - (0/1)
    • 3X/Gangster Crips - (0/1)
    • 4X/Bandit Crips - (0/1)
    • Mafia Crips - (0/1)
    • Hub & Dub - (0/1)
    • Bloods - (0/1)
    • Groove-Line - (0/1)
  • The Other Car
    • Asian and Pacific Islanders - (0/1)

绿色接受申请。

黄色暂停申请。截止至2024年4月21日,不出意外的话,IFM的计划是为每一个人种仅开放 1个 Prison Car类组织。

红色拒绝申请。这些帮派可能不(再)活跃于南加州区域。

意见的链接
分享到其他网站

游客
此主题已关闭,不能再回复。
  • 最新回复

    • 特色展示:油罐车 为了减少大部分玩家在“燃油”问题上花费的时间,即使用一堆汽油桶给车加油,以及管理帮助将车辆从A点传送到B点,或者只是"浪费时间",我们开发了一个基本的油罐车系统。   未来,我们计划通过进行适当的卡车运输工作来强化该系统的“基础” 🙂   1.要求 在此版本中,系统仅支持一种特定车辆 - MTL Tanker。这是一辆外观漂亮的车辆,不需要拖车。 稍后,我们计划添加合适的拖车以及其他车辆!   除此之外,你不需要更多东西!请记住,您有权使用的加油车,您的合作伙伴的卡车、公司(商业)的卡车或组织的卡车。您可以随时给予您朋友钥匙,这样他们就会使用 /vdup 这个指令,向您借用他们的卡车钥匙。       2.它是如何工作的? 很简单!如果您满足上述要求,您所需要做的就是在您有权使用的油罐车附近使用 /fueltruck 指令。为了帮助新玩家使用该系统,每当您靠近您有权使用的油罐车时,您都会收到有关该系统和操作的信息。该消息有两种显示方式,如果您在 /settings 中启用了新的UI提示,则为 UI 窗口;如果您禁用了新的UI提示,则为聊天框的消息。     我们知道并不是每个人都会阅读论坛,因此我们直接在游戏中开发了一个小型“教程”,其中包含每个指令的简短说明,每当您直接在游戏中使用 /fueltruck help 指令时,该教程都会出现!无论设置中UI设置如何,这个小帮助窗口都会在提示窗口中弹出。   正如您在上面的屏幕截图中看到的,有多种选项显示新手教程。有了该系统,您可以使用最近的燃油泵(加油站)或库存中的燃油桶来给您的油罐车加油!使用燃油泵给油罐车加油将需要几秒钟的时间才能完成。它基于您想要放入燃油车的燃油总量并除以十再加五秒。 举例: 您想从最近的加油站向燃油车添加 2000 升燃油  那么,您可以使用 /fueltruck refill Pump 2000 这个指令,那么就需要 205 秒才能完成。同样的“冷却时间”适用于在最近使用的燃油车上,但不适用于油罐。     与“平常的加油”相比,使用最近的加油站为您的燃油车加油可在燃油价格方面提供小幅折扣。     3.局限性 一辆加油车最多可储存 5000 升,并且即使有管理人员的支持,也无法以任何方式绕过此值。 此外,如果满足某些要求,每个人都可以检查您的燃油车的燃油存量,这意味着车辆已解锁并且您在它(燃油车)的附近,但只有有权使用该燃油车的人才能使用其中存储的燃油,并为其加油。 其他“限制”,如:距离要求、车辆锁定状态等,每次无法按计划进行时,系统都会进行解释。
    • 功能展示:车牌盗窃系统 在现实中车牌通常只用几颗螺丝来固定,任何有螺丝刀的人都可能将车牌从您的车辆上偷下。您现在可以使用此功能卸掉自己的车牌或其他人的车牌!被盗的车牌可以出售(用于犯罪扮演),卸下来的车牌将会变成库存物品,可以正常使用。   I. 这个系统如何工作的? - 首先您需要一个螺丝刀. - 您每48小时只能偷一次车牌. - 您在偷车牌时,需要进行角色扮演. 当一辆车的车牌被盗时,它就变成了一辆未注册的车。被盗车主必须带着他们的车去DMV,重新注册并获得免费的新牌照。 当一辆车上安装了被盗的车牌时,它在警车的ALPR系统面前将会显示被盗的车牌,而并非其他状态(例如未注册等)。   当您的车牌被盗时,您需要拨打992热线报告您的车牌失窃。 只有当车主报告车牌被盗时,配备ALPR的警车才会显示该车牌处于被盗状态。在此之前,它将显示原始车辆的保险和车主信息。   II. 指令/removeplate (/vehplate off) - 背包里需要一个螺丝刀,车牌拆下来后会放入您的背包.   /putplate  (/vehplate on) - 这需要一个螺丝刀和一个被盗车牌。您只能在您自己的车辆上使用这个命令,并且您要确保您的车牌是被拆卸掉的。   /checkvin - LEO检查车辆VIN号的指令,LEO可以使用该指令在MDC上查询遇到的无车牌车辆,以查看它是否已注册。 这是为了避免LEO在车主不知道车牌被盗的情况下把被盗车牌当普通车牌。   /reportplatefound [plate] /reportvehiclefound [plate]   III. 限制 每个玩家48小时只能偷窃一次车牌,并且定制车牌无法被盗。  
    • 供应商工作台   概述   在以往,非法供应商通常需要通过UCP下达供应订单请求,最近则是通过 KOOK 进行。虽然这些变动使一切变得更加简单和自动化,但仍有改进的空间,以减少管理员的必要干预,让玩家对他们的供应有更多的控制权和主动性,而不是一切都等待管理员的介入,这样效率实在是太低了。该脚本为供应商引入了“工作台”,其类似于药物实验室,供应商可以通过工作台“生产”物品,并在支付费用后立刻获得它们。截至脚本发布时,该功能仅适用于武器专家和电子两种供应商,但可以根据 IFM 的判断在日后持续进行扩展。   工作台界面   一旦 IFM 设置了工作台,玩家就可以通过 X 键轮盘菜单或在房产中输入 /workbench(/wb) 使用他们的工作台。只要角色拥有供应商身份便可以访问工作台,不论该房产的所属归谁。 这个工作台界面将显示您的基本信息,包括您的兑换积分上限(每 28 天重置一次)以及到目前为止您已经消耗了多少。     工作台生产   点击左侧的“生产”选项卡将显示一个您被允许生产的物品列表(由 IFM 为每种类型的工作台动态添加设置)。每个物品都有相对应的成本,并在生产开始前向您显示成本以进行确认。一些物品是有限的,这意味着您只能生产固定数量的物品,直到下次工作台重置(例如,IFM 可以规定您只能生产 3 个瞄准镜,那么您在接下来的 28 天内只能生产 3 个瞄准镜)。 您还可以查看先前生产的物品列表,包括日期和数量等详细信息。       IFM 配置   这个脚本是完全动态的,允许 IFM 随时添加/删除物品和供应商类型。随着脚本的进展和我们收到的玩家反馈,可能会添加更多的物品或供应商类型。  
×
×
  • 创建新的...